miércoles, 29 de octubre de 2014

ENCUESTA COLEGIO

ESTUDIANTES A CONTINUACION ENCONTRARAN EL LINK PARA PODER REALIZAR ENCUESTA.

FAVOR REALIZARLA A CONCIENCIA.

GRACIAS

HACER CLICK AQUI

sábado, 7 de junio de 2014

TRABAJO DE RECUPERACION SEGUNDO PERIODO

TALLER DE RECUPERACION SEGUNDO PERIODO


1- CARICATURA REALIZADA EN PIXTON
2- UN ARTICULO CON UNA INFOGRAFIA (GRAFICO ESTADISTICO) REALIZADO EN WORD Y SUBIDO O ADJUNTADO EN EL BLOG CON LA HERRAMIENTA WWW.SLIDESHARE.NET BASADOS EN EL SIGUIENTE TEXTO


Colombia subió en el Índice de Desarrollo de las TIC


La medición muestra el desarrollo de las tecnologías y las comunicaciones en 157 países.
La Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU por sus siglas en ingles), publicó su informe anual en el que mide los avances en materia de telecomunicaciones e información a nivel global. La quinta edición del estudio muestra que Colombia se ocupa en la posición 77 en el Índice de Desarrollo de las TIC en 2012, una posición por encima de la medición del año anterior.La República de Corea se mantiene en el primer lugar por tercer año consecutivo, seguida de Suecia e Islandia. Uruguay, Chile y argentina, en las posiciones 47, 51 y 53 respectivamente, son las naciones a las que mejor les va en la medición dentro del grupo de países latinoamericanos.Dentro del informe presentado por la ITU se destaca que Colombia, al igual que Costa Rica, Paraguay y Venezuela, alcanzaron en 2012 una penetración de la telefonía celular del 100 por ciento. Con esto el número de países en el mundo que cuentan con más suscripciones a celulares que población, ya asciende a 17.Otro de los puntos destacados para Colombia en la medición tiene que ver con una mejora significativa en la conectividad TIC en los hogares, especialmente a consecuencia del aumento de los hogares que cuentan con acceso a internet.El informe destaca que el programa Vive Digital espera conectar con internet al 50 por ciento de los hogares del país. “Una de las claves en infraestructura del proyecto es el establecimiento de una red de fibra óptica mediante una alianza público privada”, agrega el documento.Según estima la organización para finales de 2013 en el mundo habrá un total de 6,8 billones de suscripciones de dispositivos móviles, con una cobertura cercana al 100% de la población. De igual forma se espera que cerca de 2,7 billones de personas hagan uso del internet a nivel global, mientras que el 40% de los hogares del mundo contarían con acceso a internet.Colombia necesita un impulso para alcanzar meta de computadoresPara finales de 2014 al menos 34 de cada 100 colombianos deberían tener un computador, esa es la meta trazada por el Gobierno Nacional en materia de telecomunicaciones durante el cuatrienio, y que se analiza en el informe mensual elaborado por el Ministerio de las Telecomunicaciones y la Información (MinTIC).Datos con corte al término del segundo trimestre de 2013 muestran que la cobertura en dicha materia llegaba a 23 de cada 100 habitantes. Conclusión: para cumplir el objetivo del Gobierno, en un año y medio al menos un 11 por ciento más de la población nacional debe hacerse a un ordenador.La tarea se ve aún más compleja si se tiene en cuenta que en 2011, 20,5 de cada 100 colombianos tenía un computador, mientras que en 2012 el número pasó a 21,8 de cada 100, hasta llegar a los 23 de cada 100 al segundo trimestre de 2013.Un crecimiento como el que mostrado durante los últimos dos años sólo alcanzaría para que la cobertura llegara a aproximada mente 26 de cada 100 colombianos, muy por debajo de las expectativas de la Nación.A pesar de que el número de colombianos que cuenta con un computador no crece de forma masiva, la venta de equipos de informática sigue jalonando las ventas del comercio minorista en Colombia. El más reciente informe del Departamento Administrativo Nacional de Estadística (Dane), revela que la venta de equipos de informática creció 18% en los primeros siete meses de 2013.Cobertura de internet en hogaresLas cifras del informe mensual elaborado por MinTIC, revelan además 32,1 hogares de cada 100 se encontraban conectados a internet al finalizar el año 2012. Este indicador muestra un avance de 58,08% respecto a la meta del año y del 45,76% en relación con la meta del cuatrienio.REDACCIÓN TECNO
13-Oct-2009

Para finales del año de 2002 Colombia contaba con 4´597.000 abonados a teléfonos móviles,
Para finales del año de 2003 Colombia contaba con 6´186.206 abonados,
Para finales del año de 2004 Colombia contaba con 10´436.970 abonados,
Para finales del año de 2005 Colombia contaba con 21´893.476 abonados,
Para finales del año de 2006 Colombia contaba con 29´762.715 abonados,
Para finales del año de 2007 Colombia contaba con 33´941.118 abonados


domingo, 18 de mayo de 2014

DATOS ESTADISTICOS

DATOS ESTADISTICOS


En los análisis estadísticos, es frecuente utilizar representaciones visuales complementarias de las tablas que resumen los datos de estudio. Con estas representaciones, adaptadas en cada caso a la finalidad informativa que se persigue, se transmiten los resultados de los análisis de forma rápida, directa y comprensible para un conjunto amplio de personas.

Tipos de representaciones gráficas

Cuando se muestran los datos estadísticos a través de representaciones gráficas, se ha de adaptar el contenido a la información visual que se pretende transmitir. Para ello, se barajan múltiples formas de representación:
  • Diagramas de barras: muestran los valores de las frecuencias absolutas sobre un sistema de ejes cartesianos, cuando la variable es discreta o cualitativa.
  • Histogramas: formas especiales de diagramas de barras para distribuciones cuantitativas continuas.
  • Polígonos de frecuencias: formados por líneas poligonales abiertas sobre un sistema de ejes cartesianos.
  • Gráficos de sectores: circulares o de tarta, dividen un círculo en porciones proporcionales según el valor de las frecuencias relativas.
  • Pictogramas: o representaciones visuales figurativas. En realidad son diagramas de barras en los que las barras se sustituyen con dibujos alusivos a la variable.
  • Cartogramas: expresiones gráficas a modo de mapa.
  • Pirámides de población: para clasificaciones de grupos de población por sexo y edad.
TALLER
Representar en un gráfico estadistico los siguienes datos sobre tecnologia
este trabajo deberá ser consignado en el blog personal.


El crecimiento de la tecnología móvil ha incrementado de manera exponencial en los últimos años, sobre todo desde que llegaron al mundo plataformas como iOS y Android, quienes han dominado prácticamente todo el sector. Cada día utilizamos más nuestros móviles, ya sea tablets o smartphones, y buscamos nuevas formas de incorporarlos a nuestra vida personal, actividades productivas o de ocio. Pero ¿Se han puesto a pensar qué tan grande es el mundo móvil en la actualidad?
Para responder un poco a la pregunta y poner los datos en perspectiva les presento una infografía de Visage, compañía de administración de estrategias móviles, en la que se pueden destacar datos interesantes como:
  • Actualmente hay 5,600 millones de usuarios móviles en el mundo
  • Esta cifra representa el 85% de la población mundial
  • En lugares como los Emiratos Árabes hay un promedio de 2 teléfonos por habitante.
  • Los estadounidense envían en promedio 15,145 mensajes de texto al año.
  • La factura de teléfono más cara ha sido de 235 billones de dólares.
  • Diariamente se olvidan 200 celulares en los taxis de Nueva York
  • Si juntamos el tiempo de juego de todos los usuarios de Angry Birds se suman 205,343 años.
  • En enero de 2013, 26% de los estadounidenses contaban con un lector de libros electrónicos, ahora un 32%. En el caso de las tablets el mes de enero del año anterior arrojaba un 31% mientras que el del actual periodo 42%. Ambos incrementos rodean un tercio de su base, y solo en un año. Los datos de 2012 demuestran un 19& en ambas categorías. Es un gran aumento, pero la incógnita es: ¿a qué se debe?
  • Un estudio del año 2009 había relevado que un 37% de los usuarios del Kindle tenían 55 años y más.
  • Más del 56 por ciento de los usuarios de redes sociales usan estas plataformas para espiar a sus parejas.
     1/3 de las búsquedas en internet están relacionadas con pornografía.
     El 80 por ciento de las imágenes en internet son de desnudos.
     Cerca del 50 por ciento de las mujeres prefieren la abstinencia sexual a quedarse sin conexión a internet por más de 15 días.
     59% de los internautas estadounidenses ven la televisión y navegan en internet al mismo tiempo.
     Los adolescentes gastan un promedio de 31 horas en la web cada semana -muy superior a las cuatro horas que pasan haciendo la tarea cada semana-. De éstas dos horas son usadas en YouTube y chat rooms, dos horas en ver pornografía, 1.5 en sitios relacionados con embarazo y planeación familiar, 35 minutos en sitios relacionados con dieta o pérdida de peso, y más de una hora en la búsqueda de cirugías plásticas.
    • El 5% de los compradores online informa que los medios de comunicación social influyeron en ellos para visitar la página de un minorista
    • El 82% de las personas entre 18 y 29 años de edad utilizan las redes sociales
    • El 42% de los usuarios de Internet estadounidenses mayores de 18 años usan activamente Wikipedia
    • El 40% de las cuentas corporativas de Twitter participan en algún tipo de servicio al cliente
    • En 2011 los vendedores aumentarán el Social Media un 75%
    • El 48% de los consumidores combinan los medios sociales y los motores de búsqueda en el proceso de compra
    • El 10,5% de las OCM dicen que los esfuerzos de mercadeo social se integran eficazmente en su estrategia global de marketing
    • El 97% de las Asociaciones sin ánimo de lucro utilizan Facebook en sus esfuerzos de marketing
    • De todas las redes sociales, YouTube cuenta con el mayor respaldo de los usuarios, pues un 50% de ellos dicen que se lo recomendarían a un amigo
    • 140 millones de tweets son enviados cada día
    • El 24% de los adultos ha publicado una revisión de un producto que ha comprado
    • El 41% de las empresas informan que no hay personal dedicado al Social Media
    • El 89% de las empresas dicen que el Social Media se convertirá en una pieza útil en su mezcla de marketing
    • El 35% de las pequeñas empresas utilizan las redes sociales en su mix de marketing
    • Facebook espera generar 4,05 billones de dólares de ingresos por publicidad este año
    • Facebook es la red social líder en 9 de los 13 países de la región Asia-Pacífico
    • Uno de cada seis minutos en línea se consumen en una red social
    • El 73% de la población de Internet en EEUU visita Facebook cada mes
    • El 62% de los usuarios de Facebook entre 35 y 54 años de edad siguen a una marca
    • El 64% de los usuarios de Twitter son mujeres
    • El 85% de los usuarios de LinkedIn son caucásicos
    • El 47% de los periodistas utilizan Twitter como una fuente para las historias
    • Menos del 3% de las microempresas utilizan Twitter
    • El 61,2% de las mujeres de Facebook se lista a sí mismas como casadas, en comparación con el 44,3% de los hombres
    • El promedio de sitios integrados con Facebook experimentaron un aumento del 300% en el tráfico de referencia
    • El 61% de los usuarios de Facebook que han marcado “Me gusta” en una nota de una marca, son más propensos a comprar algo a ellos
    • El 96% de los estadounidenses utiliza Facebook
    • El 80% de los vendedores de medios sociales están utilizando la plataforma para generar conciencia de marca
    • Sólo el 8% de los usuarios de Internet de EEUU utiliza Twitter, pese a tener un nivel de conciencia del 92%
    • El 46 millones de estadounidenses revisan sus perfiles en redes sociales todos los días

domingo, 11 de mayo de 2014

INFOGRAFIAS

Estudiantes continuando el tema de las infografías les dejo un vinculo en donde encontraran varios ejemplos con este tipo de trabajos.

Las infografías, llamadas en inglés Infographics están adquiriendo cada día más importancia en las redes sociales por la manera fácil y creativa de mostrar datos y explicar conceptos.
Los pasos para crear una infografía son:
1. Defina el tema de la infografía
Lo primero que se debe determinar es el tema de la infografía. Algunos temas posibles son:
  • La explicación de un concepto
  • La explicación de una tecnología
  • Datos estadísticos
  • Resumen de un documento
Debemos buscar que el tema sea interesante y de actualidad para facilitar la propagación (viralidad) de la infografía cuando esté realizada.
http://infografiasencastellano.com/tag/informatica/



TRABAJO DE CASTELLANO

Para el trabajo que tienen en la clase de castellano sobre comic pueden encontrar en esta herramienta online la forma de crear un comic y publicarlo en su blog personal.... esta actividad será evaluada en las dos materias

http://Pixton.com/es/:xk84z98y



domingo, 4 de mayo de 2014

TRABAJANDO CON INFOGRAFIAS

TALLER

Con el siguiente texto basado en la GENERACION C realiza una infografía que resuma el tema central del articulo.

Subir la infografia a su blog y enviar la direccion de este para su calificación

Son los nativos digitales y se están convirtiendo en los consumidores más grandes a nivel global.

Quieren estar en línea las 24 horas de los siete días de la semana. No solo consumen contenidos en la Web, sino que los crean. Tienen comunidades alrededor de la información que comparten. Son selectivos con lo que ven y siempre saben cómo encontrarlo. Imponen sus condiciones, cuándo y dónde acceden a determinado contenido.
Así es la ‘generación C’: C de conectados, C de creativos, C de comunitarios y C de curadores. Están en la mira de las grandes compañías, dado el importante rol que desempeñan en la economía mundial. Se calcula que solo en un año, los ‘gen C’ influencian compras por U$ 500.000 millones en EE.UU., de acuerdo con la Cámara de Comercio de ese país.
A diferencia de la generación del baby boom o de la ‘X’, no están enmarcados por un rango de edad sino por su relación con la tecnología y su tendencia a querer estar ‘conectados’ siempre.
Un reciente estudio de la firma Nielsen (quienes acuñaron el término ‘gen C’) señala que están en aumento y que en siete años serán el 40 por ciento de la población mundial.
Una manera de medir cuántos son es a través del número de usuarios de dispositivos móviles que tiene el mundo, que según Nielsen hoy llega a 4.600 millones, y se espera que para el 2020 la cifra aumente a 6.000 millones. Esto significa un gran cambio en los hábitos de consumo del planeta, como el que acaba de revelar Digital Democracy, que indica que el 56 por ciento de los jóvenes estadounidenses de entre 14 y 24 años ven programas de TV y películas en ordenadores, teléfonos, tabletas y consolas, y no en la televisión convencional. Por primera vez, estos aparatos se impusieron sobre los televisores en ese país.
Estadísticas como esta están retando a las compañías a pensar en cómo seducir a este grupo de consumidores. Los bancos son cada vez más ‘móviles’ y están ofreciendo sus servicios en Facebook, como el ASB Bank de Nueva Zelanda o el ICIC de India. La industria automotriz está ofreciendo carros conectados a internet, en sintonía con una encuesta del sitio AutoScout 24, que demostró que para “los conductores de la ‘gen C’ es incomprensible no estar conectados todo el tiempo”.
Pero llegar a esta generación no parece una tarea fácil para las marcas. Una encuesta de este año de la consultora Infomentum, en el Reino Unido, reveló que los consultados se sentían frustrados por la publicidad on line y el “83,5 por ciento incluyó las ventanas emergentes y los videos que se reproducen automáticamente en su ‘top 5’ de las cosas que más les molestan en la web”.
Esto ha puesto a los publicistas a buscar alternativas para los anunciantes. YouTube, por ejemplo, creó los comerciales ‘TrueView Video Ads’, que permiten a los usuarios decidir si ven publicidad o no y al anunciante pagar si el usuario la ve; una estrategia para atraer a una generación que se reinventa cada día.
Publicidad
En la mira de YouTube
Según estadísticas de Google, el 80 por ciento de los usuarios de YouTube pertenecen a la ‘generación C’. Ellos acceden a este portal de videos todos los días en todas sus formas, lo que ha hecho que la compañía se enfoque en ellos. “Queremos que YouTube sea el destino de preferencia de esta generación, y nuestro objetivo es ofrecerles contenidos relevantes que vayan acorde a sus gustos y que los conecten con los creadores y comunidades”, afirma Susana Pabón, gerente de comunicaciones de Google Colombia. Y no es para menos, las cifras de popularidad de este portal son la mejor carta de presentación de Google para atraer anunciantes. Por esta razón, la compañía apoya a los creadores de contenido que logran captar la atención de los ‘gen C’, tales como canales exitosos como el chileno ‘Hola Soy Germán’, el brasilero ‘Galinha Pintadinhta’ y el colombiano ‘Clobycatalinalopez’.

domingo, 20 de abril de 2014

INFOGRAFIAS

TALLER INFOGRAFIAS

Realiza en el cuaderno de notas el desarrollo del siguiente taller teorico practico

1- que es una infografia
2- cuales son los pasos para realizar una infografia
3- investiga que 5 herramientas online existen para crear infografías
4- selecciona la que más te guste y realiza una infografía y subela en tu blog.

Para la nota deberán enviar la direccion de su blog al correo edwinlopezuribe@gmail.com


Con el boom de Pinterest, las infografías están tomando protagonismo. A pesar de que esta red social esté en la Red desde 2010 y que las infografías existan incluso desde antes, su éxito se ha popularizado. El hecho de que permitan ofrecer la información de una forma esquematizada, clara y visual, fue la razón de su éxito inicial, pero que ahora puedan compartirse de una forma mucho más social gracias a Pinterest, ha sido el detonante para que estén copando espacio en Internet.

¿Qué es una infografía?
Una infografía es una forma visual de ofrecer una información, con una presentación esquemática que resume datos y los explica a través de viñetas y gráficos sencillos de asimilar. Suelen tener un formato vertical.
¿Por dónde empezar? El planteamiento de la infografía
Antes de empezar a pensar en la parte técnica de una infografía, es importante plantearla de forma correcta, adaptándola a los destinatarios de la misma y creando así un esquema que permita plasmar la información de la forma más ordenada y coherente posible.
Así, se debe empezar pensando en el planteamiento u objetivo. Qué se quiere comunicar y qué información disponible existe para ello. Es el momento recopilar datos sobre el tema que se va a tratar.
Con la información recopilada, sea a través de una investigación primaria (por ejemploencuestas) o secundaria (información ya elaborada), se pueden empezar a hacer los primeros bocetos de la infografía.
Es aquí donde se entra de lleno en la parte del diseño. Para empezar trabajando en el boceto se pueden utilizar diferentes alternativas de software gratuitas, desde las más simples incluidas en cualquier ordenador hasta las plataformas que encontramos en Internet enfocadas a la creación de diagramas. Algunos ejemplos válidos son Gliffy.comMock.com oiPlotz.com entre otros.
A diseñar
Ahora que los datos ya están recopilados, y el planteamiento de la infografía así como su esbozo han quedado definidos, es momento de ponerse manos a la obra a construirla, no sin antes recordar algunos aspectos clave. En primer lugar, no pueden olvidarse las fuentes. Estas dan fiabilidad y credibilidad a los datos aportados, aportando más valor a la infografía y por tanto más resultados de éxito si se pretende que se comparta.
También para que la información se pueda entender fácilmente pueden ser útiles los iconos. Hacen la información más amena junto con los gráficos y los colores y no tienen por qué ser una barrera para quienes tengan menos conocimientos básicos, puesto que existen páginas que albergan una gran variedad. Algunos ejemplos son IconArchive.comFindicons.com oIconspedia.com.
A parte de los datos y ya desde un punto de vista de diseño, es importante crear un estilo y mantener una coherencia con los colores utilizados. De esta manera, se puede crear un estilo propio que identifique todas las infografías creadas por un mismo autor, creando algo similar a una imagen de marca aplicada a las infografías. La coherencia entre los colores es fundamental para que el resultado sea óptimo y los datos sean interpretados de manera correcta.

domingo, 2 de marzo de 2014

GRAFENO MATERIAL DEL FUTURO

Buenos días estudiantes hoy el tema para tratar en sus blogs y en clase será sobre el material considerado del futuro y que en la actualidad industrial esta aportando mucho para nuestro bienestar, el grafeno.





Taller individual

En el blog personal deberás consignar la información de todos los grupos que expusieron en la clase.


1- Internet mucho mas rápido con el grafeno.
2- Detectan grafeno en el espacio.
3- Nobel de física para los descubridores del grafeno
4- Mejoran el sistema de producción del grafeno
5- Crean el primer circuito integrado de grafeno
6- La luz se convierte en electricidad gracias el grafeno
8- Que es el grafeno

Enviar la direccion de sus blogs para la nota

edwinlopezuribe@gmail.com


domingo, 23 de febrero de 2014

LO ULTIMO EN TECNOLOGIA MOVIL

La feria mundial de tecnología movil se ha dado una nueva presentación desde barcelona. Esta feria mundial acapara todas las novedades que se lanzarán durante el 2014 en materia de equipos moviles y telecomunicaciones.

Busca en www.alt1040.com y responde las siguientes preguntas.

1- En que ciudad se realiza la feria
2- Que significa la sigla WMC
3-Cual novedad trae lg
4-Que noticia ofrece microsoft
5-Cual es el anuncio de mozilla
6-Que son los wearables

Haz una reseña en tu cuaderno de sistemas
de alguna de las noticias tecnologicas presentadas en la web de alt1040 y expone una conclusión y opinión personal sobre el tema.

En el blog publica tres noticias tecnologicas que aparecen en alt1040.com